Teste de Latência
Pronto
Pressione uma tecla...
Estatísticas Detalhadas
Aguardando dados...Sobre a Latência de Entrada
A latência de entrada é o tempo entre pressionar uma tecla física e ver o feedback visual na tela. Isso afeta diretamente a responsividade em jogos e a precisão do controle.
Como Funciona
Esta ferramenta mede a latência de processamento do sistema—a diferença entre o SO capturar o timestamp do evento e o motor JavaScript do navegador executar o manipulador de eventos. Isso reflete a carga do sistema e o desempenho do navegador.
Por que o Jitter Importa
Mais importante que a latência absoluta é a consistência. Se a latência flutuar muito (jitter alto), a memória muscular torna-se difícil de desenvolver, levando a erros. Jogos competitivos exigem baixo jitter.
FAQ
Q.Este é o teste de latência de hardware absoluta?
Não exatamente. Ambientes Web puros não podem ler diretamente os tempos de acionamento físico USB. Este teste inclui o tempo de processamento do SO e do navegador, mas reflete sua experiência real "ponta a ponta".
Q.Quais valores são normais?
Em navegadores modernos e sistemas Windows, uma latência média de 5ms-15ms é considerada excelente. Acima de 30ms pode parecer lento em jogos rápidos.
Q.Como posso reduzir a latência?
1. Use um teclado de alta taxa de polling (1000Hz+); 2. Desative o V-Sync; 3. Garanta que a carga da CPU não esteja muito alta; 4. Use conexão com fio em vez de Bluetooth.
Análise da Cadeia de Latência
Onde ocorre o atraso?
- Contato Físico: Tempo de atuação do switch (Switches Prata/Ópticos são mais rápidos).
- Scan do MCU: Tempo de varredura da matriz do controlador (algoritmo de debounce importa).
- Transferência USB: Taxa de polling mais alta = menos tempo de espera para enviar.
- Sistema/Renderização: O que esta ferramenta testa principalmente. Agendamento do SO e fila de renderização do navegador.