Тест Задержки

Готов

Жмите для измерения

Статистика

Тестирую...
Ø Задержка
--ms
Джиттер
--ms
Мин0.0
Макс0.0
График
Нажмите клавишу...

Что такое Задержка Ввода?

Задержка ввода (Input Lag) — это время, которое проходит от нажатия физической клавиши до появления действия на экране. Это критически важный параметр для геймеров, влияющий на точность и отзывчивость управления.

Как это работает

Этот инструмент измеряет системную задержку обработки — разницу между моментом регистрации события операционной системой и моментом, когда JavaScript-движок браузера обрабатывает это событие. Это отражает загрузку системы, производительность браузера и эффективность всей цепочки ввода.

Почему важен Джиттер?

Важнее абсолютной задержки — её стабильность (Джиттер). Если задержка постоянно скачет (высокий джиттер), мышечная память не может адаптироваться, что приводит к промахам. Для соревновательных игр необходим низкий джиттер.

FAQ по Задержке

Q.Это абсолютная задержка железа?

Не совсем. Чистая веб-среда не может напрямую считать время физического замыкания контактов на уровне USB. Этот тест включает время обработки ОС и браузером, но он отлично отражает реальную задержку "End-to-End", которую вы ощущаете.

Q.Какие значения считаются нормальными?

В современных браузерах и Windows средняя задержка 5-15 мс считается отличной. Значения выше 30 мс могут ощущаться как "ватное" управление в быстрых играх.

Q.Как уменьшить задержку?

1. Используйте клавиатуру с высокой частотой опроса (1000Hz+). 2. Отключите V-Sync. 3. Убедитесь, что ЦП не перегружен. 4. Используйте проводное соединение вместо Bluetooth.

Цепочка Задержки

Где возникает лаг?

  • Физ. Контакт: Время срабатывания свитча (Silver/Оптические быстрее).
  • MCU Скан: Время опроса матрицы контроллером клавиатуры (важен алгоритм Debounce).
  • USB Передача: Высокая частота опроса = меньше ожидание отправки данных.
  • Система/Рендер: Здесь мы измеряем. Этот инструмент тестирует именно этот этап. Планировщик ОС и очередь рендеринга браузера.