入力遅延テスト

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統計データ

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平均
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ジッター (Jitter)
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入力遅延(インプットラグ)とは?

物理的なキー入力から、画面に反応が返ってくるまでの時間差のことです。ゲームの操作感やエイムの正確性に直結します。

仕組み

このツールはシステム処理遅延(OSがキーイベントを受け取ってから、ブラウザのJSエンジンが処理するまでの差)を測定します。システム負荷やブラウザの性能を含んだ、実効的な遅延です。

「ジッター」の重要性

平均遅延よりも重要なのが安定性(一貫性)です。遅延が毎回バラバラ(ジッターが高い)だと、マッスルメモリーが形成されにくく、操作ミスに繋がります。

FAQ

Q.ハードウェアそのものの遅延ですか?

いいえ。WebブラウザからはUSBハードウェアレベルのトリガー時刻を直接読むことはできません。しかし、OSやブラウザの処理を含んだ、あなたが実際に体感する「エンドツーエンド」の遅延に近い数値です。

Q.正常値の目安は?

Windowsと最新ブラウザの環境では、平均 5ms〜15ms なら非常に優秀です。30msを超えると、FPSなどの速いゲームで重さを感じるかもしれません。

Q.遅延を減らすには?

1. 高ポーリングレート(1000Hz以上)のキーボードを使う。 2. V-Sync(垂直同期)をオフにする。 3. CPU負荷を下げる。 4. Bluetoothではなく有線で接続する。

遅延の内訳とボトルネック

入力遅延の正体

  • 物理接点: スイッチが導通するまでの時間(銀軸や光学式はここが速い)。
  • MCUスキャン: キーボード内部のマイコン処理(デバウンス制御など)。
  • USB転送: ポーリングレートが高いほど、PCへの送信待ち時間が減る。
  • システム/描画: このツールは主にここを測定 このツールの主な測定対象。OSのスケジューリングとブラウザの処理。