結果
未開始テストの方法
約20秒ヒント次の指示が出るまでキーを押したままにしてください。Aを早く離すと、どのキーボードもSnap Tapのように見えます。
AとDの同時押しの処理方法
5種類カウンターストレイフとSnap Tap
テクニック / 機能CSやVALORANTでは動きながら撃つと弾がばらけるので、反対のキーを軽く押して止まります。これがカウンターストレイフです。AからDに切り替える瞬間は、両方のキーが押されています。処理のないキーボードは両方を送り、打ち消し合います。Snap Tapがオンなら、Dを押した瞬間にAが離されます。
ラピッドトリガーの深さをテストできない理由
RTふつうのスイッチは決まった深さで反応し、決まった深さでリセットします。ラピッドトリガーのあるホールエフェクト(磁気)スイッチはキーの高さを追うので、戻し始めた瞬間にリセットし、押した瞬間にまた反応します。
キーボードが送るのは押下と離しだけなので、どのWebテストでも作動点やラピッドトリガーの感度は測れません。体感できるのは、AとDの切り替えでリセットが速くなることです。どちらもキーボードのソフトで設定します。
よくある質問
10問Snap Tapとは?
SOCD処理の一種RazerのキーボードにあるSOCD処理の機能で、反対の方向を同時に押したとき、あとから押したキーだけを有効にします。WootingではSnappy Tappyと呼び、仕様表ではSOCDと書かれていることもあります。
カウンターストレイフとSnap Tapは同じ?
いいえ違います。カウンターストレイフは、反対のキーを押して止まるプレイヤーのテクニックです。Snap Tapはキーボードの機能で、2つのキーの切り替えを自動で行います。
このテストはどうやって判定する?
届いた押下と離しの順序キーボードが送った押下と離しだけで判定します。両方の順序でテストするので、後入力優先と、いつも片方のキーが優先される場合を見分けられます。
キーを押したままにするのはなぜ?
早く離すと誤判定Dを押す前にAを離すと、処理のないキーボードでもAからDへきれいに切り替わったように見え、Snap Tapと区別できなくなるからです。
「両方押下」と出たのは?
処理なしキーボードはSOCDを処理せず、両方のキーをそのまま送っています。どう動くかはゲームが決め、CS2ではキャラクターが止まります。
「キーの復帰」とは?
Dの後にAがまた有効になるDを離したあと、押したままのAがまた有効になるかどうかです(手順3)。「なし」なら、Aを押し直さないと動きません。
磁気キーボードのラピッドトリガーもテストできる?
深さは測れないWooting、SteelSeries Apex Pro、AulaのHEなど磁気(ホールエフェクト)キーボードのラピッドトリガーはキーボードの中で働くので、Webページではキーの深さを測れません。Snap Tapはテストできます。
CS2でSnap Tapは使える?
公式サーバーでは不可公式サーバーでは使えません。Valveは2024年8月、Snap Tapのような機能を検出したプレイヤーを試合からキックすると発表しました。ほかのゲームや大会は、それぞれのルールを確認してください。
WとSにも効く?
キーボードによるキーボードによります。多くはAとDだけですが、WとSにも効くものがあります。上でキーの組をW / Sに切り替えてテストしてください。